召唤师他从不落单 第190节
作者:落雁城      更新:2022-09-11 22:50      字数:6630
  啊啊啊!过!分!
  这天回去,叶绪就发现自己扣扣被墨北拉黑了。
  叶绪:“……”这又是怎么了?
  第241章
  金灵之心的爆率比木灵之源还要低, 所以理所当然的,他们这一晚的副本刷下来,一个也没出。不过好在大家都快80级了, 打60级boss轻轻松松,从头到尾都没费多少时间。
  第二天早上约定好的时间, 大家在别墅集合,做飞行器出发前往闪光湖。
  闪光湖在水怪出现之前,完全就是一个景色优美的练级点。这边不仅周边风景好看, 连怪物都是外形精致漂亮的, 所以有不少女玩家喜欢来这边截图拍照。
  不过闪光湖的怪物等级在70到75级, 而且不是很好打,因此在这边练级的人倒是不多。只是风景党很早就发现了这个地图,于是自从来到罗萨尔城后,就隔三差五有人过来打卡,这一块算是玩家们最熟悉的地区之一了。
  随着玩家等级提升,这一片已经进入普通大众的练级区了,每天过来的人更多。叶绪他们远远就看到湖畔很多玩家分散着练习, 看起来非常热闹。
  “这么多人,居然之前都没人发现水怪的事情吗?”墨北震惊。
  介于凤族的双臂就是翅膀,为了防止被叫鸟人, 墨北每次飞行都是全身变鸟的。这会儿神之羽看着他口吐人言, 不知道为什么没忍住噗嗤一笑,觉得场面有点滑稽。
  墨北当即就炸毛了, 他今天早上一上线就被神之羽逮住,说以后要带着他苦练操作。然后一看时间还早, 他们约的是9点, 但他俩闲的没事7点就上线了, 所以直接被神之羽逮住操练了两个小时。
  这会儿还没有叶绪出来分摊火力呢,墨北的怒气值全被神之羽一个人担下。结果这家伙还不知道见好就收,居然敢嘲笑他,他哪里还能忍得住。
  叶绪刚想说点什么,扭头一看墨北已经气冲冲地飞到神之羽的飞行器旁边,对着他脑袋开始猛啄。要出口的话顿时卡在了喉咙里了,彻底忘光了。
  “啊……我刚想说什么来着?”叶绪陷入了迷茫,也忘记了要拉架的事情了,任由俩人在旁边闹腾。
  其他人一副看好戏的样子,也不提醒他。实际上这会儿在空中也只有叶绪能拉架了,其他人的飞行器占地面积都不小,没法靠过来,而叶绪却是可以自由控制自己怎么飞的。
  他不调节矛盾,直接导致神之羽和墨北你啄我一口、我给你一闷棍,好端端的牧师法杖愣是被挥得虎虎生风。没一会儿两人的头发衣服都被搞得乱七八糟,领口大敞,看上去gaygay的。
  叶绪:“……”
  叶绪默默地远离了这两个家伙,免得智商被同化拉低,也免得被传染得gay里gay气。
  一直到即将飞至湖畔,璇姐才想起来该回答一下墨北的疑惑,于是道:“水怪出现的区域是比较偏僻的位置,所以发现的人不多。闪光湖太大了,不同位置的小怪不一样,比如东岸就足有三种小怪。玩家当然是挑选好打的怪升级,水怪那块的普通小怪不太好对付。”
  就是皮糙肉厚攻击还高,又是75级怪。现阶段玩家平均等级也就75不到的样子,就算能打得过也不会过来,杀怪效率太低了,而且位置又偏远,少有人会没事往这边跑。
  一般过来的基本都是为了做任务,人家指定要采集这边的什么东西,或者杀这边的小怪。情报员就是这样的,要不然他还不会跑这里来,闪光湖的湖岸线实在太长了,一圈跑下来都要一个小时。
  把水怪位置安得这么隐蔽,更说明了这个任务不简单。系统就是故意藏着的,不想让玩家那么早发现,可能还设置了一个底线,比如大众等级达到80就直接让npc发现水怪并上报,然后城主府发布任务。
  总之不管从哪方面看,这都很符合副本前置任务的因素,应该不会出错。
  “但是这次的副本不会在湖底吧?”楚霁枫脸都绿了,“我的技能大多都是火系的,在水里威力大减啊。”
  火系和水系互克不假,但前提是环境不能太过分。如果只是在水边打水系怪,那当然占便宜,但如果进入水里……她丢出的火系技能很有可能会被周围的水浇灭,那还怎么打?
  就像叶绪这个冰系的,跑去火系地图杀怪占便宜。可要是把他丢到岩浆里头,让他在岩浆中间用冰系技能,丢出来的冰球不得瞬间融化呀。
  大家从飞行器上下来,在湖畔站定。水怪好像是游荡的,所以只有偶尔才能在湖畔遇到,这会儿就没有。
  “我们怎么搞?任务怎么说的?”神之羽一边整理头发衣服一边翻看任务要求,“不要求杀怪好像?就是探查一下?”
  江月璇说:“应该是进去逛一圈,找到副本入口,搞明白大致剧情。之后副本开放,要求就是杀光小怪和头领了,不用再探索剧情。”
  《灵渊》之前的副本前置任务都是这样的,叶绪以前也做过一个贵族庄园邪恶法师的,就是这种套路。这样的设计让很多玩家都不太了解副本始末,只埋头打怪,只有做前置任务的队伍才比较清楚具体情况。
  不过剧情都有同步连载在官网上,可惜除了一些剧情党,其他人都不关注。还有一小半的玩家则是隐约听过一点大致剧情,并不清楚细节。
  好多人觉得这样挺没意思的,副本里带点剧情才有趣。但她倒是觉得没剧情才方便呢,不然打副本的中途还要停下来等npc走剧情,很浪费时间。开荒还好,就怕反复刷本,有些boss不走完剧情不出来,根本没法跳过,烦得很。
  “只是探查的话,那就躲过小怪吧,没必要别打,浪费时间。”楚霁枫嫌弃地扒拉开旁边的芦苇,“这个副本要么在水里打要么在水面打,沼泽使者是必需品,估计又要有一大波玩家来罗萨尔城抓坐骑了。”
  之前因为各种活动和事件让大家发现了罗萨尔城全民坐骑的好处,不少人都过来抓过一只,不过也有人懒得抓。现在出了新副本,那可就不一样了,如果必须在水面打的话,玩家总不能一边游泳一边干架,他们那里游得过水生怪物。
  罗萨尔城热闹了是件好事,可以带动这边的经济,说不定还能吸引玩家过来定居。不过这都和他们没多大关系,他们的生意不太受地域影响,在哪个主城都能消费。
  大家纷纷召唤出自己的沼泽使者,准备出发了。
  第242章
  闪光湖实在太大了, 在没有发现水怪之前,他们也不知道该往哪儿走,只能各自散开, 在周围这一片的近岸区晃悠。
  水底的小怪距离水面其实蛮近的, 毕竟这一片是浅水区, 就算他们沉在最底下也没多深。为了不惊扰小怪,他们只能操纵着透明泥绕开,非常不方便。
  幸好透明泥自己会走位,和它们说好了绕开小怪并提供了小怪的感知范围后, 它们就能自行躲避, 不需要主人太过费心。而如果契约的是沼泽之王这种boss级别的透明泥, 那就更方便了,都不需要告知范围, 直接说一句“躲开小怪”就够了。
  因为叶绪的透明泥能够分身且可以抵挡一定的毒雾, 在很久之后基友们就花心思重新契约了boss级的沼泽使者。所以这会儿大家都不需要多说, 任由透明泥自己行动就成。
  家家都有沼泽之王的最大好处在于他们都能分身,叶绪就干脆召唤出了一大堆宝宝, 即便能在水里游的也分了一个分身给他们。这样一来己方数量暴增, 分散开去寻找水怪效率也能提高不少。
  其他基友见状也把自己的宠物召唤了出来,水面一时显得有些拥挤。人太多难免会引到一两只水怪, 不过在众人合力集火下没一会儿就干掉了。
  别的还好说,水生怪的掉落是真的难捡, 死亡之后直接爆出来,就沉进水里了。近战玩家还能眼疾手快捞住一两个装备, 远程就只能干看着, 金币一类的更是拿不到, 全部落入水里, 还得潜进去捞。
  水下泥沙松软,金属之类的东西掉进去就陷入凹坑,一枚枚地捡金币非常麻烦。更别提水生怪来回游动,下水又不方便躲避,基本上是下去捡东西就要再度触发一只新怪的架势。
  如此这般,没完没了。一只打完立刻又来下一只,时间长了谁也受不了。
  因此至今为止也没有多少玩家来水面上打怪,宁愿把水生怪引到湖边或者陆地上。他们明明都有沼泽使者,可就是不肯自己下水。
  叶绪有小灵帮忙捡金币,小灵又是灵魂体不受湖水阻力影响,飞行速度依旧可观,金币都能及时捡走。但其他掉落就不行了,还得靠他们自己去捡,唯一自带背包的金丝鼠是雷系,虽然不至于被水环境克制,但它确确实实是个旱鸭子,不会游泳。
  最后大家发现冰熊会游泳能捡东西,可以让它下水。而且冰熊在水里的游泳速度非常快,也很擅长躲避游鱼,它还自带一个兜兜能装东西,再合适不过。
  别人召唤沼泽使者都是当坐骑召唤的,同一时间不能存在第二只坐骑,自然招不出冰熊来。叶绪的透明泥却是召唤物,所以还空缺了一个坐骑栏,捡装备的重任便落到了冰熊王投上,兜兜装满了再来找他存放。
  就这样,几人一路往湖心方向游了上百码,终于见到了第一只水怪。那是一只长相丑陋的水猴子,身上缠绕着许多恶心滑腻的墨绿色水草和藻类,看起来乱糟糟的。它指甲尖锐狭长,浑身毛发脏兮兮的,结成了一缕一缕,看着就叫人反胃。
  叶绪看到它的第一眼就叫了一声:“这湖里别是有古墓吧!”
  水猴子这种东西一般是出现在盗墓类的小说里,叶绪其实也没见过画手们画的同人画,对正宗的水猴子长什么样并不知道。但这种外表猴型又生活在水里还长得特恶心的怪物,会被认成水猴子毫不意外。
  “咱们玩的是西幻背景的网游,不是东方背景的对吧?”神之羽摸了一把手臂上的鸡皮疙瘩,忍不住确认了一遍。他可不想去发掘什么古墓啊,想想就恐怖。
  虽然西幻设定里也会出现墓穴元素,但人家那种墓顶多有个欧式地宫,里面封存的也不过就是什么吸血鬼一类的玩意儿。这东西的惊悚程度可远不如东方古墓,僵尸鬼王水猴子,听着就毛骨悚然,而且东方古墓还爱折腾机关。
  西方古墓有进无出是因为被古墓里的恶魔吃掉了,东方古墓里有进无出却是被鬼怪玩弄吓唬一通绝望而死,还不如人家恶魔给个痛快呢。
  在场要说最怕鬼的,肯定是墨北第一个,叶绪第二。两个好兄弟立刻就凑到一块儿去,互相取暖,加油打气。
  不过叶绪对鬼怪的惧怕很容易被各种乱七八糟的因素削弱,比如他心里知道这只是个游戏,害怕情绪就会直线降低。如果真在现实中撞鬼的话,他可能会比墨北更害怕。
  毕竟,墨北有的时候是有点傻大胆的,二愣子一样反应不过来,木木地就混过去了,反射弧比较长。
  “西方古墓没道理有水猴子,这玩意儿应该只是长得像而已。”江月璇安抚道。
  神之羽嘀嘀咕咕:“西幻里还没有凤凰呢,这里不照样有。”
  东西元素杂糅的情况下,什么都不好说,而且僵尸这种东西某些西幻网游里同样会加入。不过璇姐说的也有点道理,纯粹东方元素的古墓应该不存在的,而且游戏要考虑玩家的心理承受能力,这又不是个惊悚游戏,不能搞那么吓人,所以他们不用那么紧张。
  他倒觉得出现西方古墓的可能性很大,但也不排除这就是个普通水怪,和尸体还有古墓没关系。按照西幻的大走向,把它和亡灵扯上关系才是更合理的猜测。
  神之羽率先一记圣光系技能丢出去打中水怪,顿时爆出了克制属性的弱点伤害,说明对面的水猴子确实是黑暗系生物。只是黑暗系和亡灵系同属黑暗元素,难以分辨,光靠这个还不好确定它是不是亡灵产物。
  “即便是亡灵怪,应该也只是感染了少量亡灵病毒吧,不然早该腐烂了,这湖水也得跟着被污染。”叶绪跳出了对古墓的害怕,开始理智分析。
  江月璇一听顿时变了脸色:“坏了!万一真是亡灵怪,这水说不准真的被污染了!”
  水里那么多小怪呢,天天呆在水里头,不受影响的可能性非常小。闪光湖这么一篇漂亮的风景区,回头被亡灵瘟疫搞成了弥漫着死气和腐臭的黑水湖,那也太可惜了点。
  “不行,咱们得尽快确定是不是亡灵瘟疫,要是的话想办法净化水源。”江月璇顿时有了紧迫感,她对于美景还是很热爱的。即便她是和亡灵差别很小的死灵巫师,也不喜欢亡灵那边的环境。
  湖水治理这个说实话他们帮不上什么忙,还得看城主的。主城常年和亡灵打交道,应该有净化环境的方法,而他们只需要赶紧把污染源都解决掉就成。
  叶绪看看这片平静的水域,说道:“一个个找水猴子太麻烦了,我们来丢群攻技能把。不管普通小怪还是水怪,一起干掉。闪光湖的都是精英怪,刷新速度是12小时一次,到时候水里一片清透,再有水怪进来也能第一时间发现了。”
  怪物太多的话,水怪混在里头并不好找,还得绕开小怪打他们,麻烦得很。还不如就这样一口气全干掉,就当是平常练级了。
  其他人听完想了想,觉得是这个道理。于是大家开始自发地吸引周围的小怪,再引到叶绪身边,大家一起使用群攻技能。
  别人的技能都好说,可以自己控制往哪儿丢,蓁蓁的麻烦一些。叶绪让透明泥的分身带着她潜入水中,反正蓁蓁是亡傀不是活物,不用呼吸,在水里也适应良好。
  她的技能都是以她发声的位置为中心荡开声波,如果不沉入水中的话,声波在水平位置荡开,就打不到潜在水中的小怪了。这些怪物基本不出水面,还喜欢从脚底下攻击,专克蓁蓁这样的技能。
  至于蓁蓁也是亡灵,她的身体会不会散发亡灵毒素这一点……叶绪也有些头疼。最后还是璇姐提醒他,蓁蓁现在是用铃铛攻击的。
  那是召唤师的副手武器幻兽铃,蓁蓁其实不用自己下水,他就坐在透明泥边缘,然后把手上的铃铛沉入水中摇晃就行。那些小怪是近战怪,跑来攻击都会贴近水面,这点深度足够了,不用潜入太多。
  再说了,水猴子可能都已经把水污染了,也不在乎再多一个蓁蓁当传染源。蓁蓁又不是正儿八经的亡灵,她是个疯狂法师自己折腾研究出来的亡傀,不好说和亡灵是不是一样的,体内又有没有亡灵毒素。
  这会儿也没更好的办法了,叶绪就接纳了这个提议。这次的战斗蓁蓁才是出力最多的,她的技能相当适合用在四面包围的情况下,因为都是以她自己为中心,360度无死角发出的。其他人的技能要照顾到四周就必须自己调整技能落下的位置中心,非常麻烦。
  而且当初让叶绪他们吃了大亏的技能“致命之音”也相当强力,它虽然只可以分裂五次,后面四次是一分为二,但第一次却不是。第一次的时候一个完整的圆形声波荡出去,触碰到多少个目标就能分裂成多少份,而现在周围密密麻麻都是小怪,第一次就能分出十几二十道来,第五次结束足足有三百多道。
  墨北目瞪口呆地看着这个技能丢出去之后,进出的小怪刷刷掉血,有的运气好被打了两三下,有的特别倒霉,连挨十几下。
  毕竟人家一道波说是可以分裂五次,又没说触碰到这个目标之后下次再触碰到它就会跳过。他眼睁睁看着最近的两只怪之间有几道波来回撞击,愣是把五次分裂全部贡献在两者之间了。这两道波各自分裂四次,那就是一共攻击了30下,一人一半也分到了15下,直接残血。
  20道波最后分裂成了320道,并不代表它们就只攻击了320次,而是20 40 80 160 320=620道攻击。这些小怪数量还没620呢,可不得秒杀一群。
  “我滴个乖乖,怪不得这技能cd有3分钟,这要是十秒钟来一下,谁受得了啊……”墨北喃喃自语。
  萧溯光观察了片刻,说道:“第一次最多分裂20道,超过20个目标也分不出更多的了。看来系统是有控制过,不过即便只有20个目标也很可观了,620次攻击呢,一般技能比不了。”
  像是他们20x20码的群攻技能,正常情况下可以攻击到400个目标左右,也就是400次攻击。如果怪物体型超过1码或者小于1码,就会上下浮动。但致命之音不受这个影响,规定好了攻击次数。
  别看620多,这么一比其实也不算很夸张。要不是它的伤害值太高,而且可以在小范围内反复鞭尸同一个目标,不像其他技能那样每人挨一下,估计也不会cd长达3分钟了。
  反正现在是蓁蓁用一次就死一片,她还能使用震荡波把周围小怪击退5码,不限制数量。这技能cd才5秒钟,她身边就很清静了,小怪被震出去有时候要楞个一会儿,再游回来的话又是几秒钟,所以全程就没怎么被怪物挨着过。
  可惜只击退5码,大家凑在她身边也沾不了多少光,还是得遭受小怪攻击。幸好它们只能近战攻击,离远点的都打不着他们,不然两个奶爸加血肯定加不过来的。
  叶绪倒不用加血,群攻技能丢出去吸血比掉血多。璇姐和萧溯光之前也买了吸血技能补上了这个短板,让奶爸的压力大大降低。
  “还是得赶紧把吸血技能学起来了,不然遇到围殴太被动。”
  其他没舍得花钱买技能书的这会儿都有点没辙,只能躲进包围圈里减少被攻击的次数。叶绪他们则站在外围,承受更多小怪的袭击,血线上上下下,有点吓人。
  叶绪之前特意挑选了一个cd比较短群攻技能附加吸血效果,怕的就是这种情况。但他之前选的那个技能cd还不够短,这次用的吸血技能是前几天新买了技能书加上的,cd只有1秒钟,是瞬发。
  这种1秒cd的技能和没有cd区别不大,伤害值自然也就相对很低了。但架不住范围太广,一次性能吸很多血,遇到现在这种数量的攻击,不怕打得慢,就怕血加不上来,能把敌人耗死就是他赢。
  这群小怪攻击能力还成,可惜叶绪有钢铁铠甲,所以掉血不是非常快。1秒吸一次血不至于,多出来的功夫正好能用来丢别的技能。