第156节
作者:
凶猛公仓鼠 更新:2024-06-21 16:43 字数:2571
“小白,可若可,你们把部队的指挥权交给我。”
“好的,老板。”
进入战斗。
七鸽操作着半人马神射手和万千剑舞者分别站在骷髅兵和骷髅勇士附近,勾引它们往漏水口移动。
接着他拉着狮鹫骑弩手移动到最大距离攒疾风矢。
狮鹫骑弩手落地,头上冒出了一个士气标志(金鹰)!
七鸽这才注意到,狮鹫骑弩手的士气值不对劲。
它有3点士气。
奇怪了。
骨龙是超巨型单位,我方士气-2,恐怖骑士是巨型单位,我方士气-1。
七鸽有幸运之歌、少女祈愿套装、出征仪式,部队士气都只有1点。
李小白哪来的两点士气?
七鸽好奇地查看起了士气详情:
李小白只带了枪兵和狮鹫骑弩手
部队中所有成员均来自同一势力,士气+1
李小白狮鹫骑士职业技能
所有狮鹫类兵种士气+1
勇气令士气+1
中级领导术
士气+2,统率值+20%
幸运之歌
幸运+2,士气+1
!!!
幸运之歌!
七鸽这才注意到幸运之歌上的说明是所有友方部队幸运+2,士气+1。
这个友方竟然连队友的部队都包含在内!
蜜罗拉太厉害了吧!
怎样才能让蜜罗拉每周为我唱一次幸运之歌?娇喘算不算?
发现狮鹫骑弩手有3点士气(30%士气高昂)让七鸽信心大增。
只要狮鹫骑弩手能多出几次士气,这场战斗的容错会高很多!
四个回合后,骷髅兵被七鸽引到了七鸽想要的位置。
七鸽操纵早已落位的狮鹫骑弩手,一根疾风矢飞驰而出!
疾风弩矢:狮鹫骑弩手每行动20格距离,就可以将疾风之力灌满一根弩矢,将弩矢变为疾风矢。
疾风矢:命中敌人后,击退敌人5格。(视为兵种特技,非魔法效果)
旋风包裹着弩矢高速旋转,砸在了骷髅兵身上!
疾风矢的击退效果被亚沙母神的战斗空间升华为规则。
别说是1000个骷髅兵,就算是1万个,1亿个,只要没有击退抗性,就得乖乖退五格!
而骷髅兵身后5格处,正好就是漏水口!
漏水口与海洋连接,等同于海域!
骷髅兵嘶吼着舞动着自己手上的骨剑,却根本无能为力,只能沉入海里,从战场上直接消失!
1000个骷髅兵,瞬间全灭!
“天哪!1000个骷髅兵!就这么没了?!就被我的狮鹫骑弩手射了一箭!”
李小白看到这一幕,惊呼出声!
七鸽放声对李小白说:
“小白,你看到了吗!
这就是英魂世界的魅力所在!
哪怕兵种数量极少,哪怕双方兵力完全不对等,只要善于利用兵种的特技、魔法和各种地形,就有以弱胜强的可能!”
“小白你要记住,英魂世界不是那些砍完龙虾,砍加强版龙虾的垃圾网游。
战斗不光是看数值。
用你的智慧,于绝境中创造生机,化不可能为可能,这才是这个游戏的乐趣所在!”
第134章 飞得越快,死得越快
狮鹫骑弩手士气高涨,七鸽选择等待。
万千剑舞者把骷髅勇士引到之前骷髅兵站立的位置。
疾风缠绕着弩矢,划破空气,砸在骷髅勇士的盾牌上。
骷髅勇士拥有远程伤害降低25%的特性,这一发半箭射程的伤害只带走了12个骷髅勇士。
但是伤害不是重点,重点位移。
疾风矢强大的推力顶着骷髅勇士的盾牌,一点点将它推向漏水口。
骷髅勇士不甘的咆哮,却根本无法抵抗母神规则的力量,落入落水口,在海神的手掌心中融化。
“太强了!这招老大你是怎么想到的?”
这有啥,前世我可是海王,这都是常规操作。
还有更强的你都没见过。
“等一下老板,幽灵和吸血鬼王怎么办?用鹰身鬼婆减速?”
七鸽摇摇头,说:“别着急,看好了。”
话音刚落,吸血鬼王和幽灵接连飞了下来。
吸血鬼王
墓园4级2阶兵种
速度:11
生命:50
防御:15
攻击:15
伤害:15~18
特技:
亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特性。
飞行兵种。
攻击敌人无法反击。
吸血复活:攻击吸取敌方生命值恢复自身(造成伤害的25%),可复活自身阵亡部队。
说明:来自鲜血和黑暗的蝙蝠,夜晚中最深处的恐惧。一切生命体都惧怕的可怕亡灵。
成群结队的吸血鬼王是生者的梦魇。
七鸽用12速的半人马神射手去勾引吸血鬼王和幽灵,同时让其它兵种尽量远离,已免拉脱。
半人马神射手作为高输出的远程兵种,在敌方的价值判断中非常高,吸血鬼王和幽灵都不出意料的上当了。
七鸽操作半人马神射手退12步射击一次,通过触发幸运刷出了额外1点士气提高容错。
之后每3回合只射击一次,尽可能保留箭枝,这场战斗没有带补给车,每发箭枝都很重要。
11速的吸血鬼王和6速的幽灵因为速度差,两个回合就拉开了一段距离。
鹰身鬼婆卡住位置接手幽灵的仇恨,半人马神射手继续牵制吸血鬼王。
与此同时七鸽的所有部队全部等待,可若可对着吸血鬼王使用迟缓大法,降低了他的2点速度。
可若可的“魔法天才”是兵种特技,在可若可没有英雄参战的时候,享受不到所有魔法变成中级效果的加成。
有点可惜。
不然中级迟缓大法可以使敌方速度-4,更好操作。
吸血鬼王速度变成9。
狮鹫骑弩手虽然操作权给了七鸽,但是所有权依然是李小白,可以享受得到李小白的加成。
天空号角+2,狮鹫臂章+1,骑士手套+1
它的速度最终为14点,比吸血鬼王快,所以它可以先行等待,保证自己在吸血鬼王行动之后再行动。
新的一回合,半人马神射手行动过后,和吸血鬼王的距离是19。
吸血鬼王只有9速,它判断两个回合都追不上半人马神射手。
所以吸血鬼王飞向了离它只有12距离的鹰身鬼婆,9点移动速度让它刚好踩上了合适的位置。
狮鹫骑弩手的疾风矢破空而出,砸在吸血鬼王的背后!
毫无防备的吸血鬼王被推到了漏水口,但它张开了翅膀漂浮在水面上。
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